Interaction - Clase Base¶
La clase Interaction es la base abstracta para todas las interacciones en Hytale.
Ubicación: com.hypixel.hytale.server.core.modules.interaction.interaction.config.Interaction.java
Estructura¶
public abstract class Interaction implements Operation {
protected String id;
protected float runTime;
protected InteractionEffects effects;
protected float horizontalSpeedMultiplier = 1.0f;
protected boolean cancelOnItemChange = true;
protected Map<GameMode, InteractionSettings> settings;
protected InteractionRules rules;
@Nullable
protected InteractionCameraSettings camera;
}
Métodos Abstractos¶
tick0¶
Ejecuta la lógica de la interacción en el servidor.
protected abstract void tick0(
boolean firstRun, // ¿Primera ejecución?
float time, // Tiempo transcurrido
InteractionType type, // Tipo de interacción
InteractionContext context, // Contexto
CooldownHandler cooldownHandler // Gestor de cooldowns
);
simulateTick0¶
Versión simulada para predicción del cliente.
protected abstract void simulateTick0(
boolean firstRun,
float time,
InteractionType type,
InteractionContext context,
CooldownHandler cooldownHandler
);
Propiedades¶
runTime¶
Duración en segundos de la interacción.
effects¶
Efectos visuales y de sonido.
interaction.effects = new InteractionEffects();
interaction.effects.itemAnimationId = "swing";
interaction.effects.waitForAnimationToFinish = true;
horizontalSpeedMultiplier¶
Multiplicador de velocidad horizontal durante la interacción.
cancelOnItemChange¶
Si cancelar cuando cambia el item.
Ver También¶
- Overview: Visión general del sistema
- Client Interactions: Interacciones de cliente